Sistemas

The Sinking City 2 Sistemas del juego

Controles, requisitos e reglas de inventario para PC y consolas.

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Hub de sistemas

El hub de Sistemas recopila páginas de referencia mecánica de The Sinking City 2 — todo lo que no es un walkthrough pero aún bloquea a jugadores de disfrutar Arkham. Frogwares apunta a estándares modernos de survival horror: tiroteo por encima del hombro, esquivas, guardados manuales y un bucle de crafteo vinculado a salas seguras.

Usa esta sección cuando necesites un recordatorio de controles en sesión, cuando tu PC tenga problemas con la demo de Steam o cuando no sepas si tirar loot o guardarlo.

Controles e entrada

La guía de controles lista cada enlace por defecto de teclado y mando Xbox de la build de demo, incluyendo investigación (C), códice (L), mapa (M), talentos (B) y crafteo (T). Los menús de reasignación existen en PC; los jugadores de consola deberían aprender el uso de accesos rápidos en el D-pad antes de la primera arena de combate.

Requisitos del sistema y rendimiento

Requisitos del sistema desglosa los requisitos mínimos y recomendados publicados para el lanzamiento del 18 de agosto. Ambos niveles requieren Windows 11, DirectX 12, almacenamiento SSD y 70 GB de espacio libre. La demo puede calentar más que la build final — Frogwares advierte que la optimización sigue en curso.

Usa nuestro verificador de PC para comparar tu hardware con los objetivos oficiales antes de reservar.

Inventario y crafteo

Inventario y crafteo documenta reglas de almacén, cajas de ayuda de emergencia, recetas disponibles en la demo y cómo la Esencia del Sueño interactúa con mesas de salas seguras. Combínalo con Cómo sobrevivir para consejo estratégico sobre qué llevar a distritos inundados.

Hubs relacionados

Los walkthroughs de gameplay están en Guías. El comportamiento de enemigos y el diseño de distritos están en Mundo. Las páginas de tiendas y bonus de ediciones están en Preventa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿El juego admite ultrawide o DLSS?

Frogwares usa Unreal Engine 5 con upscaling TSR en PC. El soporte específico de DLSS/FSR se confirmará en notas de parche cerca del lanzamiento.

¿Se recomienda mando en PC?

Ambos métodos de entrada funcionan. La asistencia de puntería del mando ayuda al disparo a puntos débiles; el ratón ofrece giros de cámara más rápidos para investigación.

¿Dónde están los guardados en la nube?

Se espera soporte de Steam Cloud para la versión de PC. Los guardados de consola siguen los valores por defecto de la plataforma.