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The Sinking City 2 Systèmes du jeu

Commandes, configs et règles d'inventaire pour PC et consoles.

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Hub des systèmes

Le hub Systèmes rassemble les pages de référence mécanique de The Sinking City 2 — tout ce qui n’est pas un walkthrough mais bloque quand même les joueurs à Arkham. Frogwares vise les standards modernes du survival horror : tir over-the-shoulder, roulades d’esquive, sauvegardes manuelles et boucle de craft liée aux safe rooms.

Utilisez cette section quand vous avez besoin d’un rappel de commandes en session, quand votre PC peine avec la démo Steam, ou quand vous hésitez à jeter ou stocker du butin.

Commandes et entrées

Le guide Commandes liste chaque raccourci clavier et manette Xbox par défaut de la build de démo, y compris enquête (C), codex (L), carte (M), talents (B) et craft (T). Les menus de remappage existent sur PC ; sur console, apprenez les emplacements rapides sur le D-pad avant la première arène de combat.

Configurations requises et performances

Configurations requises détaille les specs minimales et recommandées publiées pour le lancement du 18 août. Les deux niveaux exigent Windows 11, DirectX 12, stockage SSD et 70 Go d’espace libre. La démo peut tourner plus chaud que la version finale — Frogwares prévient que l’optimisation est en cours.

Utilisez notre test de compatibilité PC pour comparer votre matériel aux cibles officielles avant de précommander.

Inventaire et craft

Inventaire et craft documente les règles de coffre, les caisses de secours d’urgence, les recettes disponibles dans la démo et l’interaction du Dream Essence avec les établis en safe room. Associez-le à Comment survivre pour les conseils stratégiques sur ce qu’emporter dans les quartiers inondés.

Hubs associés

Les walkthroughs de gameplay sont sous Guides. Comportement des ennemis et disposition des quartiers sont dans Monde. Pages boutiques et bonus d’éditions sont couverts dans Précommande.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le jeu prend-il en charge l'ultrawide ou le DLSS ?

Frogwares utilise Unreal Engine 5 avec upscaling TSR sur PC. Le support DLSS/FSR précis sera confirmé dans les notes de patch près du lancement.

La manette est-elle recommandée sur PC ?

Les deux méthodes fonctionnent. L'assistance à la visée à la manette aide pour les points faibles ; la souris offre des rotations de caméra plus rapides pour l'enquête.

Où sont les sauvegardes cloud ?

Le support Steam Cloud est attendu sur PC. Les sauvegardes console suivent les réglages plateforme par défaut.